2026-09-30
Ramez Naam 用 OpenAI/Anthropic 的实测数据论证:AI 自我改进回路离"自我维持"还差 5–10 倍,智能爆炸不会很快到来——这是目前对 RSI 叙事最扎实的一份怀疑派檄文。
2026-09-28
以 Harness VLA 为锚点,系统梳理"Agent–Harness–VLA"这条线的来龙去脉:从 LLM 写代码控制机器人,到 VLA 基础模型,再到用 agent harness 把冻结的 VLA 包装成可靠原语、乃至让 harness 自我演化——一份发展脉络综述。
2026-09-27
从 SayCan、ProgPrompt、Code as Policies、Inner Monologue、Instruct2Act 到 VoxPoser,讲透"LLM 当大脑、技能库当手脚"这条具身智能路线的完整演化脉络
2026-09-25
聚焦「大 teacher → 小 student」设定,系统梳理 On-Policy Distillation 从 2023 到 2026-09 的发展脉络、核心机制、最新进展与开放问题。
2026-08-27
从时间线、完整攻击链、涌现式多智能体协作、RL 训练失配与基础设施失守五个层面,拆解 2026 年 OpenAI Agent 入侵 Hugging Face 事件及其对长轨迹 Agent 研究的警示。
2026-08-10
系统梳理多教师在策略蒸馏从单教师 OPD、领域专家路由到 Teacher Union 的发展,汇总 benchmark、训练 settings、已达到的效果及仍未解决的关键问题。
2026-08-09
MOPD 用同一问题下的多条学生 rollout,让成功与失败互为参照,改善 on-policy distillation 的教师信号;真正难题正在从单轮推理转向多轮 Agent 的状态漂移、教师可靠性、信用分配与交互成本。
2026-08-04
梳理 fast weights、Learning to Learn、MAML 和 RL² 的共同问题意识:外层训练不再只寻找某个固定任务的最优参数,而是学习一种能利用少量新数据快速生成任务解的内层更新过程。
2026-08-01
讲解 CL-Bench / CL-bench 这个新 benchmark 的核心思想、任务例子、评测方式,以及围绕它展开的上下文学习、规格归纳、技能抽取、持续学习和参数化记忆研究。
2026-06-30
详细解读 Cybench 这个开放网络安全 Agent benchmark:它如何把真实 CTF 任务封装成可执行环境,如何用子任务和人类首解时间衡量能力,以及它对长轨迹 Agent 评测的启发与局限。
2026-06-24
Agents' Last Exam 试图把 Agent 评测从知识问答和短交互推进到真实职业工作流、长时程执行和可验证交付物。
2026-06-21
从 GRPO 到 GIGPO、HGPO,解释为什么长轨迹 Agent RL 需要从整条轨迹奖励走向分层、上下文一致的步级优势估计。
2026-06-21
详细解读 OpenAI Alignment 团队的 Beneficial Trait RL 论文:为什么从“让模型完成任务”转向“强化有益人格特质”,它如何构造数据、训练模型、验证跨域泛化与对抗持久性,以及这对 RLHF、模型对齐和未来 Agent 训练意味着什么。
2026-06-21
梳理 PPO 如何从 RLHF 的标准算法,演化到多轮工具使用、搜索、Web/GUI/代码 Agent 中的 turn-level、sequence-level、trajectory-level 训练框架,并分析它与 GRPO/GIGPO/HGPO 等新算法的关系。
2026-06-19
基于 Awesome-AgenticLLM-RL-Papers 中 Search & Research Agent 与 Code Agent 两节,梳理 Agentic RL 如何把检索与代码从一次性生成问题推进到长轨迹、可验证、可自我改进的智能体训练问题。
2026-06-17
详细解释 Meta 提出的 Mixture-of-Transformers(MoT)架构:它为什么不是普通 MoE,怎样按模态解耦 Transformer 参数、保留全局自注意力,以及为什么能显著降低多模态预训练 FLOPs 和 wall-clock time。
2026-06-17
以 LUFFY 为锚点,梳理 reasoning SFT 中 teacher trace 与 student policy 分布错配的问题,以及后续沿 RLVR、OPD、backtracking、agent step-wise distillation 等方向形成的研究现状。
2026-06-17
用统一的动力系统视角解释 Flow Matching 与 Diffusion:ODE 视角把生成理解为确定性速度场搬运概率分布,SDE 视角把 diffusion 理解为带噪声的随机粒子系统,而“场”的视角则把两者统一为概率密度在空间中的连续流动。Flow Matching 直接学习速度场,Diffusion 先构造随机扩散再学习反向 score,两者最终可通过 probability flow ODE 连接起来。
2026-06-17
深度梳理 LLM 中 reflection、search trace、backtracking 与 test-time compute 的研究线:为什么错误轨迹有时有价值,什么时候回退有效,为什么直接 SFT 反思文本不等于学会搜索,以及这条线对 LLM Agent / Code Agent 的启发。
2026-06-16
梳理带 think/反思轨迹的 SFT 为什么会有 off-policy 问题,以及从 CoT、搜索轨迹、RL 到 OPD/Agent OPD 的最新研究进展。